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Cómo esculpir la superficie de su mapa de Farming Simulator

Puede ensuciarse las manos digitales y comenzar a dar forma a la superficie de su mapa de Farming Simulator usando las herramientas de escultura en GIANTS Editor. Para comenzar a esculpir, debe ingresar al modo Terrain Sculpt haciendo clic en el ícono en la barra de herramientas que parece un par de colinas con flechas hacia arriba y hacia abajo sobre ellas.

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Después de habilitar el modo de escultura de terreno, si mueve el cursor del mouse en la ventana gráfica 3D, debe notar un círculo rojo que sigue a su cursor a lo largo de la superficie del terreno. Este círculo rojo es tu pincel de terreno.

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Con el cepillo de terreno, puede ver exactamente dónde está esculpiendo en su mapa. El círculo del pincel también define el radio de influencia que tiene tu pincel. Puede aumentar y disminuir el radio usando la rueda de desplazamiento de su mouse. Alternativamente, también puede ajustar el radio desde la sección Pincel del panel Edición de terreno.

En este punto, puede saltar directamente a esculpir con el mouse. La siguiente lista describe lo que hace cada botón del mouse de forma predeterminada:

  • Botón izquierdo del mouse (LMB): haga clic y arrastre con el LMB para agregar a la superficie de su terreno, levantándolo efectivamente.

  • Botón central del mouse (MMB): al hacer clic y arrastrar el MMB se suaviza la superficie. Por lo general, puede acceder al MMB presionando la rueda de desplazamiento del mouse.

  • Botón derecho del ratón (RMB): El RMB resta de la superficie del terreno, como si estuvieras cavando un hoyo o una zanja en el suelo.

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Esas son las configuraciones predeterminadas. Desde la sección Pincel del panel Edición de terreno, puede acceder a una variedad de formas de personalizar el pincel para esculpir. Aquí hay un resumen rápido de las configuraciones disponibles:

  • Terreno: con esta lista desplegable, puede elegir el objeto de terreno específico que desea editar si su mapa tiene más de uno.

  • Radio: esta configuración controla el área de influencia de su pincel.

  • Opacidad: al esculpir, la opacidad se multiplica por el valor establecido.

  • Dureza: con esta configuración, puede controlar la caída de su pincel o la forma en que el área de influencia del pincel afecta abruptamente su terreno. Los valores bajos son más suaves y se fusionan más suavemente. Los valores altos dan bordes más nítidos.

  • Valor: piense en el valor como la fuerza de su pincel. Enciéndelo y podrás tener una montaña en segundos. Manténgalo bajo y podrá realizar cambios más sutiles y detallados.

  • Tipo de pincel: tiene dos opciones aquí:

    • Cepillo redondo: el cepillo redondo funciona mejor para áreas orgánicas.

    • Cepillo cuadrado: el cepillo cuadrado es más adecuado para ajustar el terreno alrededor de objetos hechos por el hombre, como edificios.

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