Arduino

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Cómo crear un prototipo de un teclado y una pantalla para su proyecto Arduino de sistema de entrada con teclado

Este proyecto de Arduino tiene muchas conexiones, por lo que es una buena idea hacer un prototipo primero usando una placa de pruebas. Una vez que haya construido y probado su prototipo, puede instalar la placa de pruebas en un recinto o transferir el circuito a un sustrato más permanente, como una placa de láminas. …

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Cómo declarar variables para codificar el teclado para su sistema de entrada con teclado Proyecto Arduino

Una vez que tenga el teclado y los componentes de la pantalla en su lugar en su tablero, es hora de cargar el código en su Arduino. Tómese un momento para mirar el código y luego cárguelo en su tablero. En la primera sección, antes de la configuración, declara variables para el teclado y la …

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Cómo agregar y probar la pantalla LCD para su proyecto de reloj Arduino

Una vez que haya programado y probado el corazón palpitante de su reloj Arduino, necesita una forma de mostrar la hora sin usar el monitor en serie. Aquí es donde entra la pantalla LCD. Éste es bastante económico y utiliza el controlador Hitachi HD44780 muy común. Estos módulos LCD se reconocen fácilmente porque tienen 16 …

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